Ghost of Yotei Tembus 4,8 Juta Kopi, Jadi Raja Eksklusif PS5 Sepanjang Tahun
Baca dalam 60 detik
- Ghost of Yotei, game eksklusif PS5 dari Sucker Punch, diperkirakan terjual 4,8 juta kopi dan menghasilkan hampir 350 juta dolar AS.
- Kinerja gemilang ini kontras dengan judul lain seperti God of War Sons of Sparta yang hanya terjual 132 ribu kopi.
- Data dari Alinea Analytics belum dikonfirmasi Sony, namun menunjukkan dominasi game open-world di pasar konsol.

Ghost of Yotei, game eksklusif PlayStation 5 garapan Sucker Punch, melesat dengan estimasi penjualan 4,8 juta kopi di seluruh dunia sejak dirilis Oktober lalu. Angka ini menjadikannya salah satu rilis terkuat Sony dalam setahun terakhir, dengan pendapatan mendekati 350 juta dolar AS.
Data dari analis Rhys Elliott dari Alinea Analytics, yang diunggah melalui akun X-nya, menunjukkan bahwa game berlatar Jepang feodal ini berhasil menarik minat besar meski hanya tersedia di satu platform. Capaian itu jauh melampaui judul eksklusif lain seperti Death Stranding 2 yang diperkirakan terjual 1,7 juta kopi, atau MLB: The Show 26 dengan 745 ribu kopi.
Namun, tidak semua judul PlayStation Studios bernasib sama. SAROS, game roguelike dari Housemarque yang dirilis April lalu, hanya mencatat 406 ribu kopi. Marathon, game tembak-menembak dari Bungie, bahkan lebih rendah dengan 347 ribu kopi. Yang paling mengejutkan adalah God of War Sons of Sparta yang hanya terjual 132 ribu kopi—sebuah kegagalan komersial yang mencolok.
Bagi pengamat industri, keberhasilan Ghost of Yotei menegaskan kembali daya tarik genre open-world dengan latar historis yang kaya. “Ini membuktikan bahwa eksklusivitas platform masih bisa menjadi magnet kuat jika kualitas kontennya prima,” ujar Elliott dalam cuitannya. Namun, kegagalan beberapa judul lain menunjukkan bahwa sekadar menjadi bagian dari portofolio PlayStation Studios tidak menjamin kesuksesan.
Di Indonesia, fenomena ini relevan karena komunitas gamer lokal sangat aktif di platform PlayStation. Banyak pemain Indonesia yang rela mengeluarkan biaya lebih untuk konsol dan game eksklusif, seperti terbukti dari antusiasme terhadap rilis Ghost of Tsushima sebelumnya. Keberhasilan Ghost of Yotei bisa menjadi sinyal bagi pengembang lokal untuk mengeksplorasi tema budaya serupa dengan sentuhan modern.
Meski data ini belum diverifikasi Sony, angka tersebut memberikan gambaran awal tentang peta persaingan di ekosistem PS5. Pertanyaan selanjutnya adalah apakah Sony akan mempertahankan strategi eksklusif penuh atau mulai merilis game-game ini ke PC lebih cepat, mengingat performa kurang memuaskan dari beberapa judul lain.



