Patch 1.2 Star Wars Zero Company: Kini Bisa Atur Sendiri Tingkat Kesulitan Kampanye
Baca dalam 60 detik
- Bit Reactor merilis Patch 1.2 untuk Star Wars Zero Company yang menghadirkan beragam pengaturan kustomisasi kesulitan kampanye.
- Pemain dapat mengaktifkan mode Instant Death, Two Strikes, hingga No Perfect Shots yang membuat permainan jauh lebih menantang.
- Pembaruan ini juga memperbaiki keseimbangan kemampuan dan mendorong penggunaan fasilitas upgrade, serta dijanjikan akan ada eksplorasi konfigurasi lanjutan di masa depan.

Setelah sekian lama menanti, penggemar Star Wars Zero Company akhirnya mendapatkan alasan kuat untuk memulai kampanye baru. Bit Reactor dan EA resmi meluncurkan Patch 1.2 yang membawa sederet pengaturan kesulitan yang dapat disesuaikan, memberi pemain kendali lebih besar atas tantangan yang mereka hadapi.
Sebelumnya, permainan bergenre taktik berbasis giliran ini minim variasi setelah tamat sekali. Pemain harus mengandalkan mod untuk mendapatkan pengaturan kampanye yang lebih rinci, terutama karena update pasca-rilis nyaris tidak ada setelah Bit Reactor merumahkan sejumlah pengembang sebelum peluncuran. Kini, setelah sebagian staf dipanggil kembali, Patch 1.2 hadir sebagai pembaruan substansial yang tak sekadar perbaikan bug.
Inti dari pembaruan ini adalah beragam pengubah kampanye yang memungkinkan pemain mengatur tingkat kesulitan sesuai preferensi. Misalnya, unit biasanya baru tewas setelah tiga kali cedera dalam satu misi. Namun, pemain kini bisa mengaktifkan opsi "Instant Death" agar unit langsung tewas setelah satu cedera, atau "Two Strikes" yang membuat unit tewas setelah dua cedera. Bagi yang tetap ingin aturan tiga cedera, tersedia opsi "risk of death" statis atau meningkat, yang menambahkan peluang kematian saat unit cedera.
Selain itu, pemain dapat menonaktifkan cross-training untuk pasangan karakter yang tidak disukai, atau mengurangi keuntungan dari perbedaan tipe serangan. Salah satu opsi favorit adalah "No Perfect Shots" yang membatasi peluang serangan maksimal hingga 99%, menambah ketegangan dalam setiap pertempuran. Semua pengaturan ini dirancang untuk membuat permainan jauh lebih sulit, bahkan pada tingkat kesulitan standar sekalipun.
"Kami berencana mengeksplorasi konfigurasi tambahan di pembaruan mendatang," ujar Bit Reactor dalam catatan rilisnya, seperti dikutip Polygon.
Patch 1.2 juga mencakup penyesuaian gameplay untuk mendorong penggunaan Upgrade Facility dan mengurangi kelebihan kemampuan Combat Jump milik Cly. Meski demikian, pemain perlu memperhatikan bahwa semua pengaturan baru ini harus diaktifkan sebelum memulai kampanye baru; belum ada opsi untuk mengubahnya di tengah permainan. Pembaruan telah tersedia secara global untuk PlayStation 5, PC Windows, dan Xbox Series X.
Bagi komunitas Star Wars Zero Company di Indonesia, pembaruan ini menjadi angin segar. Sebelumnya, pemain Tanah Air harus bersabar dengan minimnya konten pasca-rilis. Kini, mereka dapat menikmati pengalaman bermain yang lebih bervariasi dan menantang, sejalan dengan tren permainan taktik yang semakin diminati. Kehadiran pengaturan kustomisasi ini juga membuka peluang bagi pemain untuk menciptakan skenario unik, meningkatkan nilai replayability yang selama ini menjadi kekurangan game.
Ke depan, Bit Reactor berjanji akan terus mengeksplorasi konfigurasi tambahan pada update berikutnya. Langkah ini diharapkan dapat mempertahankan momentum dan memperkuat posisi Star Wars Zero Company di pasar game taktik yang kompetitif. Akankah pembaruan selanjutnya mampu memenuhi ekspektasi pemain yang haus akan konten baru? Kita tunggu saja.



