Rulehouse: Ubah Catur Jadi Game Penuh Kejutan ala Game Boy Advance
Baca dalam 60 detik
- Rulehouse menawarkan pendekatan baru dalam bermain catur dengan aturan yang tidak konvensional dan estetika Game Boy Advance.
- Demo gratisnya memperkenalkan mekanik unik seperti pion es dan pion racun, serta gaya visual dan musik yang khas era awal 2000-an.
- Game ini dijadwalkan rilis pada 2027 dan sudah dapat dimasukkan ke daftar keinginan di Steam.

Bagi sebagian orang, catur mungkin terasa kaku dan monoton. Namun, pengembang indie Rulehouse mencoba menyulap permainan papan klasik itu menjadi sesuatu yang segar dan menghibur melalui proyek terbarunya yang diberi judul sementara Rulehouse. Dalam demo yang tersedia di Steam, Rulehouse menawarkan interpretasi liar terhadap catur dengan aturan yang terus berubah dan gaya visual yang membangkitkan nostalgia era Game Boy Advance (GBA).
Demo tersebut mencakup babak pertama permainan, di mana pemain diperkenalkan pada berbagai mekanik baru di setiap level. Dimulai dari aturan dasar 'hanya pion, siapa yang mencapai sisi lain lebih dulu menang', hingga skenario pelarian dari penjara yang menegangkan. Kompleksitasnya meningkat pesat, membuat pemain harus berpikir keras untuk menyelesaikan setiap tantangan.
Yang menarik, Rulehouse sengaja menghindari penggunaan bidak catur tradisional sebanyak mungkin. Bishop dan raja baru muncul di akhir demo, sementara kuda disebut sebagai 'sapi'โsebuah sentuhan humor yang konsisten. Sebagai gantinya, pemain disuguhi bidak-bidak unik seperti 'pion es' yang hancur setelah menangkap bidak lawan, atau 'pion racun' yang membawa serta bidak lawan saat tertangkap. Ada juga pion terbalik yang bergerak diagonal dan menangkap ke arah depan.
Meski tidak semua bidak baru muncul di setiap level, pendekatan ini terasa seperti Rulehouse sedang membangun perpustakaan modifikator untuk permainan penuh. Hal ini mirip dengan cara game FPS klasik meningkatkan variasi musuh seiring berjalannya cerita. Yang mengesankan, Rulehouse mampu menghadirkan teka-teki segar dari permainan yang telah lama dianggap 'selesai' dan dipelajari secara mendalam. Jika konsistensi ini bertahan hingga rilis penuh, Rulehouse berpotensi menjadi puzzle yang layak dinantikan.
Kejutan terbesar justru datang dari presentasi dan selera humornya. Di tengah menjamurnya game dengan pixel art retro, Rulehouse berhasil menonjol dengan menangkap nuansa sound, tampilan, dan atmosfer GBA. Warna-warnanya cerah dan jenuh, sementara elemen antarmuka sengaja dibuat sedikit terlalu besar, seolah dirancang untuk layar beresolusi rendah. Salah satu sentuhan favorit adalah kombinasi pixel art yang tajam dan bersih dengan latar belakang yang sangat terkompresi dan berisik, sering kali diambil dari fotografi asli. Teknik ini memang sering digunakan di GBA dan menambahkan surealisme khas awal 2000-an, seperti yang kita ingat dari WarioWare atau game tie-in film yang kurang beruntung.
Musiknya juga berhasil menangkap sensibilitas spesifik: funk sintetis yang mengingatkan pada WarioWare, EarthBound, atau yang lebih baru, Balatro. Rulehouse adalah surat cinta untuk Game Boy Advance dari orang-orang yang benar-benar memahami konsol tersebut. Selain itu, game ini juga genuinely lucu. Bagian naratifnya memiliki tingkat 'Smiles Per Minute' yang tinggi, berpadu apik dengan perubahan aturan yang mengejutkan dan seni yang tidak biasa, menghasilkan sesuatu yang menyenangkan.
Bagi penggemar game puzzle dan nostalgia GBA, Rulehouse jelas patut diwishlist. Demo yang tersedia memberikan gambaran menggoda tentang apa yang akan datang. Dengan target rilis 2027, masih ada waktu bagi Rulehouse untuk menyempurnakan formula dan memastikan bahwa setiap level menawarkan kejutan baru. Pertanyaannya, mampukah game ini mempertahankan kesegaran hingga akhir, ataukah konsepnya akan habis di tengah jalan? Kita tunggu saja.



