Zelda Ocarina of Time Remake: Nominasi GOTY di Tangan, Trofi Masih Jauh
Baca dalam 60 detik
- Remake Ocarina of Time diprediksi masuk nominasi Game of the Year berkat skor Metacritic 96, tertinggi tahun ini.
- Sejarah The Game Awards menunjukkan remake jarang menang GOTY; hanya empat yang pernah dinominasikan dan tak satupun juara.
- Kemenangan remake akan memicu perdebatan tentang arah industri game dan nilai karya orisinal.

Nintendo kembali mengguncang industri game dengan merilis ulang The Legend of Zelda: Ocarina of Time untuk Switch 2. Meski belum resmi diumumkan, bocoran dan diskusi publik telah memanas. Berdasarkan penilaian awal, game ini diprediksi kuat masuk nominasi Game of the Year (GOTY) di The Game Awards, tetapi peluangnya untuk menang sangat tipis. Mengapa? Sebab sejarah ajang tersebut menunjukkan bahwa remake selalu kesulitan meraih trofi utama, bahkan ketika kualitasnya diakui.
Sejak The Game Awards digelar pada 2014, hanya empat judul remake yang berhasil menembus nominasi GOTY: Resident Evil 2, Resident Evil 4, Final Fantasy 7 Remake, dan Final Fantasy 7 Rebirth. Keempatnya memiliki kesamaan: berani menafsirkan ulang cerita asli dengan pendekatan modern, bahkan mengubah genre secara radikal. Sementara itu, remake setia seperti Shadow of the Colossus, Link's Awakening, Demon's Souls, The Last of Us Part 1, dan Silent Hill 2—semuanya mendapat pujian kritis—justru tak pernah masuk nominasi. Artinya, juri The Game Awards cenderung menghargai inovasi ketimbang sekadar reproduksi.
Posisi Ocarina of Time berada di antara dua kutub itu. Dari sisi naratif dan desain, game ini sangat setia pada versi 1998, dengan beberapa penyegaran cerdas. Namun, dari segi visual, Nintendo melakukan perubahan besar-besaran yang jauh melampaui remake mana pun sebelumnya. Pendekatan ini berbeda dari Capcom dan Square Enix yang membangun ulang game dari nol dengan teknologi terkini, tetapi juga bukan replika kaku seperti garapan Bluepoint untuk Shadow of the Colossus. Ocarina berani tampil beda dari aslinya.
Meski demikian, ada tiga faktor yang membuat Ocarina of Time hampir pasti masuk nominasi GOTY. Pertama, skor Metacritic-nya mencapai 96, tertinggi sepanjang tahun ini. Saingan terdekatnya, seperti Resident Evil Requiem dan Fire Emblem: Fortune's Weave, tak ada yang menembus 90. Satu-satunya yang berpotensi mengalahkan adalah Grand Theft Auto 6 yang belum rilis. Kedua, banyak juri memiliki ikatan emosional dengan versi asli tahun 1998 yang dianggap mahakarya sepanjang masa. Jika para kritikus menilai remake ini berhasil menghormati warisan tersebut, mereka cenderung ingin memberinya pengakuan. Ketiga, Nintendo berhasil menjadikan remake ini sebagai peristiwa besar, setara dengan rilis game baru. Tim Zelda internal yang menggarapnya, bukan studio eksternal, dan promosinya digadang-gadang sebagai game terbesar tahun ini.
Prediksi nominasi lain juga mengalir: Best Action/Adventure, Best Score and Music, Best Audio Design, hingga Best Art Direction. Namun, untuk kemenangan GOTY, peluangnya tertutup. Sebab, Ocarina of Time tetaplah game lama yang didaur ulang, bukan karya orisinal. Kalaupun bukan tahunnya GTA 6, juri tampaknya enggan memberikan trofi utama kepada remake. Satu-satunya pengecualian mungkin Final Fantasy 7 yang batas antara remake dan game baru sangat tipis. Namun, untuk Ocarina, kemenangan justru bisa mengirim pesan keliru tentang bagaimana industri memandang karya terbaiknya.
"Memberi penghargaan GOTY pada remake akan menjadi pesan yang membingungkan tentang bagaimana industri melihat dirinya sendiri dan karya terbaiknya," tulis kritikus Polygon.
Di Indonesia, antusiasme terhadap Zelda memang kuat, tetapi pasar game nasional lebih didominasi judul-judul free-to-play dan mobile. Meski demikian, fenomena Ocarina of Time tetap relevan sebagai cermin bagaimana industri global menghargai warisan versus inovasi. Diskursus ini bisa menjadi pelajaran bagi pengembang lokal yang ingin mendaur ulang IP legendaris: apakah sekadar menghidupkan kembali, atau berani menawarkan sesuatu yang baru?
Ke depan, keputusan juri The Game Awards akan menjadi barometer apakah remake masih dipandang sebagai karya kelas dua. Jika Ocarina hanya masuk nominasi tanpa menang, publik akan semakin yakin bahwa trofi GOTY adalah privilese bagi game orisinal. Namun, jika keajaiban terjadi, industri mungkin perlu menulis ulang definisi "game of the year".



