Phasmophobia Rilis Penuh Mundur ke 2027, Pengembang Fokus pada Kualitas
Baca dalam 60 detik
- Kinetic Games mengumumkan penundaan perilisan versi 1.0 Phasmophobia hingga paruh kedua 2027, bersamaan dengan versi Nintendo Switch 2.
- Penundaan ini dilakukan untuk memastikan game memenuhi standar kualitas tinggi dan visi pengembang, dengan pembaruan rutin di tahun 2026.
- Roadmap baru mencakup redesain peta, peningkatan kualitas hidup, migrasi ke Unity 6, dan perbaikan visual avatar sepanjang 2026.

Kinetic Games, pengembang di balik game horor kooperatif Phasmophobia, secara resmi memundurkan jadwal perilisan versi 1.0 hingga paruh kedua tahun 2027. Keputusan ini diambil untuk memastikan pengalaman bermain yang sesuai dengan visi dan standar kualitas tinggi yang diinginkan studio.
Versi final game yang semula ditargetkan rilis tahun ini kini akan hadir bersamaan dengan peluncuran versi Nintendo Switch 2. Penundaan ini, menurut pengembang, diperlukan agar tim dapat menghadirkan judul yang "benar-benar sesuai visi kami, standar kualitas tinggi, dan memberikan pengalaman yang selalu kami inginkan bagi para pemain." Kinetic Games berjanji akan memberikan pembaruan rutin mengenai perkembangan pengembangan sepanjang tahun depan.
Sebelum perilisan penuh, sejumlah pembaruan signifikan telah dijadwalkan sepanjang 2026. Mulai Juli 2026, peta 13 Willow Street akan didesain ulang sepenuhnya. Bersamaan dengan itu, berbagai peningkatan kualitas hidup (quality-of-life) akan diterapkan pada periode yang sama dan berlanjut hingga Agustus. Pada Oktober, game akan beralih ke mesin Unity 6, yang diharapkan membawa peningkatan performa dan grafis, serta kembalinya acara Crimson Eye.
Bulan November 2026 akan menjadi giliran avatar pemain mendapatkan peningkatan visual. Sementara itu, Desember 2026 akan menandai redesain peta 42 Edgefield Road dan kembalinya acara Winter's Jest. Dengan jadwal yang padat ini, Kinetic Games tampaknya berusaha mempertahankan basis pemain setia sambil mempersiapkan fondasi untuk rilis final yang lebih matang.
Bagi komunitas gamer di Indonesia, penundaan ini mungkin mengecewakan, namun langkah pengembang untuk memprioritaskan kualitas patut diapresiasi. Phasmophobia telah menjadi salah satu game horor kooperatif paling populer di Steam, termasuk di Indonesia, dengan basis pemain yang cukup besar. Keputusan untuk menunda rilis hingga 2027 menunjukkan bahwa Kinetic Games tidak ingin mengulangi kesalahan banyak pengembang lain yang meluncurkan game dalam keadaan setengah jadi.
Ke depannya, pertanyaan besarnya adalah apakah penundaan ini akan cukup untuk memenuhi ekspektasi pemain yang sudah lama menanti versi final. Dengan persaingan di genre horor kooperatif yang semakin ketat, Phasmophobia harus tampil beda untuk tetap relevan saat rilis nanti.



