The Escapists 3 Umumkan Lompatan ke 3D, Siap Rilis 2027
Baca dalam 60 detik
- Team17 resmi mengumumkan The Escapists 3 dengan perubahan visual dari pixel art ke 3D penuh, dijadwalkan hadir di PC dan konsol pada 2027.
- Sistem skill berbasis XP dan lima penjara berbeda menjadi pembaruan mekanik yang berpotensi memperpanjang daya tarik jangka panjang seri ini.
- Mode kooperatif lokal dan online tetap dipertahankan, termasuk opsi menggabungkan dua pemain lokal dengan dua pemain daring dalam satu tim.

Setelah sekian lama absen, seri simulator pelarian penjara The Escapists akhirnya mengumumkan sekuel barunya. Dalam gelaran Triple-I Showcase, Team17 selaku penerbit mengonfirmasi bahwa The Escapists 3 akan meluncur untuk PC dan konsol pada 2027. Yang paling mencolok, seri ini meninggalkan gaya pixel art dua dimensi yang menjadi ciri khasnya selama ini dan beralih ke tampilan tiga dimensi penuh.
Keputusan tersebut bukan tanpa alasan. Selama dua entri sebelumnya, pemain akrab dengan sudut pandang atas ke bawah yang sederhana namun efektif. Kini, dengan latar penjara yang dirender secara tiga dimensi, setiap patroli sipir dan pengawasan dari menara pengawas berpotensi terasa lebih mencekam. Ruang-ruang sempit, rutinitas harian, dan struktur bangunan yang kaku justru menjadi elemen yang bisa dimaksimalkan lewat pendekatan baru ini.
Harley Homewood, General Manager Team17, menyebut langkah ini sebagai perspektif segar bagi waralaba yang sudah punya basis penggemar setia. Ia juga menegaskan bahwa pengumuman perdana ini baru sekadar bocoran kecil dari apa yang sedang disiapkan. Pernyataan itu menyiratkan masih banyak fitur yang belum dibuka ke publik.
Dari sisi mekanik, perubahan paling signifikan terletak pada sistem skill. Kini tahanan bisa mengumpulkan poin pengalaman selama bermain, membuka kemampuan dan opsi permainan yang mengarah pada gaya pelarian tertentu. Pilihan tersebut tidak hilang begitu saja saat berpindah penjara. Jika dimainkan bersama kelompok yang sama, pemain dapat menyusun kombinasi skill yang saling melengkapi dan menutupi kelemahan satu sama lain. Mulai dari pedagang licik, petarung, hingga penyusup sabar, karakter tahanan tumbuh seiring progres pemain.
Pendekatan ini menandai pergeseran dari formula lama yang selalu mengembalikan segala upaya pemain ke titik nol setiap kali masuk blok sel baru. Bagi sebagian penggemar, reset total memang bagian dari tantangan. Namun, dengan skill yang bertahan, daya tarik jangka panjang bisa meningkat, terutama bagi mereka yang bermain dalam komunitas atau kelompok tetap.
"Ini adalah perspektif segar untuk judul favorit penggemar, dan apa yang kami tunjukkan hari ini baru sekilas dari yang akan datang," ujar Harley Homewood, General Manager Team17.
Team17 juga memastikan mode kooperatif tetap menjadi tulang punggung pengalaman bermain. Dukungan untuk pemain lokal dan online kembali dihadirkan, termasuk opsi menggabungkan dua pemain yang bermain di satu perangkat dengan dua pemain lain yang terhubung secara daring. Bagi penggemar seri ini, kombinasi tersebut sudah terbukti menjadi salah satu daya tarik utama sejak entri pertama.
Soal variasi penjara, Team17 menjanjikan lima lokasi berbeda dengan rutinitas, karakter, dan rahasia masing-masing. Pendekatan ini menghindari kesan pengulangan yang sering dikritik pada sekuel-sekuel game simulasi. Ditambah lebih dari 120 senjata baru yang bisa dicuri dan dirakit, sisi kriya improvisasi yang menjadi ciri khas The Escapists tetap terjaga. Penerbit juga menegaskan tidak ada satu solusi tunggal untuk setiap pelarian. Semua bergantung pada kualitas rencana, termasuk ide-ide nekat yang melibatkan cokelat leleh.
Bagi pasar Indonesia, kabar ini relevan mengingat basis pemain konsol dan PC di Tanah Air yang cukup besar, terutama untuk judul-judul kooperatif yang mengandalkan interaksi sosial. Kehadiran The Escapists 3 di platform utama pada 2027 nanti berpotensi mengisi ceruk hiburan grup yang selama ini didominasi game kompetitif daring. Namun, tantangan tetap ada: apakah perubahan ke 3D bisa mempertahankan pesona visual yang selama ini identik dengan seri ini, atau justru menghilangkan karakter uniknya?
Yang jelas, Team17 tampaknya ingin membuktikan bahwa inovasi tidak selalu berarti mengubah genre. Dengan mempertahankan elemen inti, yaitu perencanaan matang, eksperimen, dan hukuman atas kecerobohan, sekuel ini berpeluang menjadi salah satu rilisan paling dinanti di 2027. Pertanyaannya kini, seberapa jauh sistem skill dan latar 3D mampu mengubah cara pemain merencanakan pelarian tanpa mengorbankan rasa tegang yang selama ini menjadi daya tarik utamanya?



