Control Resonant Siap Tampil di PC Gaming Show Usai Sukses di State of Play
Baca dalam 60 detik
- Remedy Entertainment mengonfirmasi kehadiran Control Resonant di PC Gaming Show pada 7 Juni 2026, menampilkan wawancara dan cuplikan gameplay.
- Game ini sebelumnya diumumkan di State of Play dengan tanggal rilis 24 September, menandai strategi pemasaran multi-event yang agresif.
- Kehadiran di ajang PC Gaming Show membuka peluang bagi gamer Indonesia untuk melihat lebih dalam fitur teknis dan performa game di platform PC.

Remedy Entertainment kembali memanaskan mesin promosi untuk Control Resonant. Setelah mengumumkan tanggal rilis 24 September dalam gelaran State of Play, studio asal Finlandia itu memastikan game terbarunya akan tampil di PC Gaming Show pada Minggu, 7 Juni 2026, pukul 20.00 BST atau 03.00 WIB keesokan harinya.
Dalam ajang yang disiarkan langsung melalui kanal resmi PC Gamer tersebut, Remedy berencana memamerkan wawancara eksklusif dengan tim pengembang serta cuplikan permainan yang lebih mendalam. Langkah ini menunjukkan keseriusan Remedy dalam membangun antisipasi di kalangan komunitas PC, yang selama ini menjadi basis utama penggemar seri Control.
Control Resonant merupakan sekuel dari Control (2019) yang mendapat pujian kritis berkat perpaduan aksi naratif dan elemen supernatural. Game ini mengusung perspektif orang ketiga dengan fokus pada eksplorasi dan pertarungan berbasis kekuatan psikis. Kehadirannya di PC Gaming Show menjadi sinyal bahwa Remedy ingin menjangkau audiens yang lebih luas, terutama para pemain PC yang kerap menjadi pengadopsi awal teknologi grafis terkini.
Bagi gamer Indonesia, jadwal tayang yang bertepatan dengan dini hari mungkin menjadi tantangan tersendiri. Namun, rekaman acara biasanya tersedia di platform streaming seperti YouTube dan Twitch dalam waktu 24 jam setelah siaran. Dengan semakin populernya game AAA di pasar Indonesia, kehadiran Control Resonant di PC Gaming Show bisa menjadi ajang bagi penggemar lokal untuk menilai apakah game ini layak masuk wishlist.
Menurut analis industri game, strategi Remedy yang memanfaatkan dua ajang besar dalam waktu berdekatan—State of Play dan PC Gaming Show—menunjukkan kepercayaan diri terhadap kualitas produk. “Mereka tidak hanya mengandalkan satu momen, tetapi membangun narasi secara bertahap. Ini efektif untuk menjaga momentum hingga hari peluncuran,” ujar seorang pengamat yang enggan disebutkan namanya.
Pertanyaan yang kini mengemuka: akankah Control Resonant mampu menyamai kesuksesan pendahulunya yang telah terjual lebih dari 3 juta kopi di seluruh dunia? Atau justru akan menghadapi persaingan ketat dari judul-judul besar lain yang dirilis pada kuartal yang sama? Jawabannya mungkin akan mulai terlihat setelah penampilan perdana di PC Gaming Show.



