Capcom Siapkan Spotlight 30 Menit: Monster Hunter Stories 3 hingga Onimusha Baru
Baca dalam 60 detik
- Capcom akan menggelar acara digital berdurasi 30 menit pada 25 Juni 2026, menyajikan informasi terbaru dari tiga game andalannya.
- Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen, dan Onimusha: Way of the Sword menjadi bintang utama dalam siaran langsung tersebut.
- Bagi penggemar di Indonesia, acara ini bisa disaksikan pada pukul 01.00 WIB dini hari, dengan potensi pengumuman yang memengaruhi tren game lokal.

Capcom kembali menggebrak industri gim dengan mengumumkan edisi terbaru Capcom Spotlight yang akan disiarkan pada Kamis, 25 Juni 2026. Acara berdurasi setengah jam ini dijadwalkan mulai pukul 14.00 waktu Pasifik (PT) atau 22.00 BST, menampilkan tiga judul besar yang telah lama dinantikan para pemain: Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen, dan Onimusha: Way of the Sword.
Kepastian ini disampaikan melalui akun resmi Capcom USA di platform X, disertai tautan langsung ke kanal YouTube untuk menyaksikan tayangan ulang. Dengan format yang ringkas namun padat, Capcom Spotlight kali ini diharapkan menjadi ajang pamer fitur-fitur baru, cuplikan permainan, serta mungkin kejutan lain yang selama ini dirahasiakan.
Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection menjadi salah satu sorotan utama. Seri ini merupakan kelanjutan dari waralaba RPG populer yang menggabungkan elemen monster taming dengan cerita mendalam. Sementara itu, Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen membawa angin segar bagi penggemar aksi fantasi, mengingat kesuksesan pendahulunya yang mendapat tempat khusus di hati komunitas. Tak ketinggalan, Onimusha: Way of the Sword—yang merupakan kebangkitan kembali seri legendaris—menjanjikan pertarungan samurai supernatural yang lebih brutal dan sinematik.
Bagi komunitas gim di Indonesia, momen ini terbilang penting. Dengan basis pemain Capcom yang besar di Tanah Air—terutama seri Monster Hunter yang sempat viral—pengumuman fitur multiplayer atau konten eksklusif bisa berdampak langsung pada tren pasar lokal. Belum lagi, Onimusha yang memiliki penggemar setia sejak era PlayStation 2, kini kembali dengan grafis modern yang mungkin memicu nostalgia sekaligus daya tarik baru.
Menurut analis industri, strategi Capcom untuk menggelar acara singkat namun fokus pada tiga judul besar menunjukkan kepercayaan diri mereka terhadap kualitas produk. “Daripada menyebar terlalu luas, Capcom memilih untuk memberikan perhatian penuh pada game-game yang sudah diumumkan. Ini bisa berarti mereka siap menunjukkan gameplay yang matang,” ujar seorang pengamat gim dari firma riset Niko Partners.
Ke depannya, publik tentu bertanya-tanya apakah Capcom akan mengumumkan tanggal rilis pasti untuk ketiga game tersebut, atau bahkan mengungkap proyek rahasia lain di luar dugaan. Dengan persaingan yang semakin ketat di industri gim, setiap menit siaran langsung menjadi sangat berharga—dan Capcom tampaknya tak ingin menyia-nyiakan kesempatan itu.



