Rekor Penonton: State of Play Juni 2026 Jadi Edisi Paling Banyak Ditonton Sepanjang Sejarah
Baca dalam 60 detik
- Acara State of Play Juni 2026 mencatat lebih dari 3 juta penonton langsung, tertinggi sejak program ini dimulai.
- Pengumuman game besar seperti Marvel's Wolverine dan God of War: Laufey menjadi daya tarik utama yang mendorong lonjakan penonton.
- Rekor ini menegaskan dominasi PlayStation dalam industri game, sekaligus menjadi tolok ukur bagi strategi pemasaran Sony ke depan.

PlayStation baru saja mencatat sejarah baru. Acara State of Play yang digelar pada 2 Juni 2026 berhasil menarik lebih dari 3 juta penonton langsung secara global, menjadikannya edisi paling banyak ditonton sepanjang program tersebut berlangsung. Lonjakan ini tidak lepas dari deretan pengumuman gim besar yang dinanti-nantikan, termasuk Marvel's Wolverine, Tomb Raider: Legacy of Atlantis, Until Dawn 2, dan God of War: Laufey.
Menurut data dari Stream Charts, jumlah penonton langsung (live viewers) State of Play Juni 2026 melampaui rekor sebelumnya yang dipegang oleh edisi Februari 2026. Jika dibandingkan, siaran utama berbahasa Inggris di kanal YouTube PlayStation meraup 4,8 juta penonton, naik signifikan dari 3,4 juta penonton pada edisi Februari. Puncak penonton serentak di kanal tersebut mencapai 848.700 orang, sementara rata-rata penonton sepanjang siaran mencapai 2,4 juta dengan 4.740 kanal penyiaran unik.
Kesuksesan ini menunjukkan bahwa Sony berhasil mempertahankan momentum setelah edisi Februari yang juga mencatat angka tinggi. Namun, yang membedakan edisi Juni adalah kombinasi gim-gim andalan dari studio internal maupun mitra eksternal. God of War: Laufey, misalnya, merupakan judul yang sangat dinantikan karena melanjutkan kisah Kratos di ranah mitologi Nordik. Sementara itu, Marvel's Wolverine menjadi salah satu gim superhero yang paling diantisipasi setelah kesuksesan Spider-Man dari Insomniac Games.
Bagi pasar Indonesia, pencapaian ini relevan karena komunitas gim di Tanah Air termasuk yang paling aktif di Asia Tenggara. Meskipun belum ada data spesifik penonton dari Indonesia, popularitas PlayStation di sini cukup tinggi, terutama setelah peluncuran PlayStation 5 yang semakin mudah diakses. Kehadiran gim-gim dengan dukungan bahasa Indonesia atau setidaknya subtitle lokal juga menjadi faktor yang meningkatkan minat. Tak heran jika banyak penggemar di Indonesia ikut menyaksikan siaran langsung melalui platform streaming.
Menurut analis industri game, rekor ini tidak hanya mencerminkan antusiasme penggemar, tetapi juga efektivitas strategi pemasaran Sony yang menggabungkan pengumuman kejutan dengan jadwal rilis yang jelas. โState of Play kini menjadi ajang yang setara dengan E3 atau Gamescom dalam hal dampak,โ ujar seorang pengamat. โDengan menampilkan gim-gim besar secara eksklusif, Sony berhasil mengunci perhatian pemain global.โ
Ke depan, tantangan bagi Sony adalah mempertahankan tren ini. Pertanyaan besarnya: mampukah edisi berikutnya melampaui rekor 3 juta penonton langsung? Atau akankah kompetitor seperti Xbox dan Nintendo menyaingi dengan strategi serupa? Yang jelas, State of Play Juni 2026 telah menetapkan standar baru yang sulit ditandingi.



