Avalanche Studios Garap Game Multiplayer Live-Service Baru Bertema Open World
Baca dalam 60 detik
- Avalanche Studios, pengembang Just Cause, tengah merekrut tenaga untuk proyek game multiplayer live-service berskala besar.
- Proyek ini telah melewati tahap purwarupa dan kini memasuki fase pra-produksi, menggunakan Unreal Engine sebagai fondasi teknis.
- Langkah ini menandai pergeseran strategi studio menuju model layanan langsung yang berkelanjutan, mengikuti tren industri game global.

Avalanche Studios, pengembang di balik waralaba Just Cause, kembali menjadi sorotan setelah mengumumkan proyek terbaru mereka. Melalui unggahan lowongan pekerjaan yang dirilis pekan ini, studio asal Swedia tersebut mengonfirmasi bahwa mereka sedang mengembangkan game multiplayer live-service dengan latar dunia terbuka berskala besar. Langkah ini menandai babak baru bagi studio yang sebelumnya dikenal lewat game aksi pemain tunggal.
Dalam deskripsi lowongan yang dipublikasikan, disebutkan secara eksplisit bahwa game ini akan mengusung fitur daring dan dukungan konten berkelanjutan pasca-peluncuran. Ini mengindikasikan bahwa Avalanche Studios serius memasuki ranah game sebagai layanan (games-as-a-service), di mana pemain diharapkan terus kembali untuk konten baru secara berkala. Proyek ini juga telah menyelesaikan tahap pembuatan purwarupa dan kini memasuki fase pra-produksi, menandakan bahwa pengembangan sudah berjalan cukup matang.
Salah satu detail teknis yang terungkap adalah penggunaan Unreal Engine sebagai mesin penggerak game. Pilihan ini cukup menarik mengingat Avalanche Studios memiliki mesin proprietary sendiri, Apex Engine, yang telah digunakan dalam seri Just Cause dan Rage 2. Keputusan beralih ke Unreal Engine bisa jadi merupakan upaya untuk memanfaatkan ekosistem yang lebih luas, termasuk dukungan komunitas dan fitur-fitur canggih seperti sistem networking yang lebih stabil untuk game multiplayer.
Meskipun belum ada pengumuman resmi mengenai judul atau tanggal rilis, langkah Avalanche Studios ini mencerminkan tren industri yang semakin condong ke arah game multiplayer berkelanjutan. Banyak pengembang AAA kini berlomba-lomba menciptakan dunia virtual yang terus hidup, tempat pemain dapat berinteraksi dan berinvestasi dalam jangka panjang. Namun, tantangan seperti menjaga basis pemain aktif dan menghindari kelelahan konten tetap menjadi ujian tersendiri.
Dengan pengalaman Avalanche Studios dalam menciptakan dunia terbuka yang luas dan penuh aksi, proyek baru ini memiliki potensi besar untuk bersaing di pasar yang kompetitif. Ke depannya, publik akan menantikan detail lebih lanjut, termasuk mekanisme gameplay dan strategi monetisasi yang akan diterapkan.



