Update Besar Crimson Desert 1.00.03: Mode 120Hz Konsol Hingga Penyesuaian Tingkat Kesulitan
Baca dalam 60 detik
- Patch 1.00.03 Crimson Desert menghadirkan mode 120Hz untuk PlayStation 5 dan Xbox Series X|S, memberikan opsi visual yang lebih halus bagi pengguna monitor atau TV yang mendukung.
- Pengembang melakukan penyesuaian tingkat kesulitan secara masif, termasuk mempermudah akses penyimpanan barang, teleportasi, serta menurunkan tingkat kesulitan beberapa bos dan minigame yang dianggap terlalu membuat frustrasi.
- Update ini juga fokus memperbaiki kontrol pada versi PC, menstandarisasi tombol pintasan (hotkeys), serta mengoptimalkan kinerja grafis bagi pengguna MacBook dan sistem dengan dual GPU.

Pearl Abyss baru saja meluncurkan pembaruan besar 1.00.03 untuk Crimson Desert. Patch ini fokus memperbaiki berbagai keluhan awal pemain, mulai dari optimasi performa konsol hingga mempermudah beberapa aspek permainan yang dianggap terlalu menyulitkan.
Melansir rincian resmi pada Senin (23/3/2026), salah satu tambahan paling signifikan adalah hadirnya Mode 120Hz untuk pengguna PlayStation 5 dan Xbox Series X|S. Fitur ini memungkinkan pengalaman bermain yang jauh lebih mulus bagi mereka yang memiliki perangkat display yang mendukung. Selain itu, pengembang juga memberikan perhatian khusus pada kenyamanan bermain di awal gim (early-game QoL).
Dari sisi mekanisme, sistem Fast Travel kini lebih mudah diakses berkat penambahan titik Abyss Nexus di wilayah Pywel. Bagi pemain yang merasa kewalahan dengan pertarungan bos, Pearl Abyss melakukan penyesuaian (nerf) pada HP dan serangan musuh tertentu, serta mengurangi biaya stamina saat menangkis serangan (blocking).
- Mode Performa: Dukungan 120Hz resmi hadir di menu pengaturan konsol PS5 dan Xbox.
- Kenyamanan Bermain: Akses gudang pribadi (Storage) kini tersedia lebih awal di Hernand dan Howling Hill Camp.
- Ekonomi & Survival: Harga item pemulihan turun drastis dari 10 Silver menjadi 1 Silver; makanan kini memulihkan HP lebih besar.
- Kontrol PC: Perbaikan responsivitas mouse dan pemetaan tombol standar (I untuk Inventory, M untuk Map, dsb).
Selain teknis, sistem interaksi dunia juga diperbarui. Menghancurkan fasilitas di benteng musuh (Stronghold) kini memberikan efek debuff permanen pada lawan, seperti mengurangi HP maksimal atau kekuatan serangan mereka. Berikut ringkasan perubahan teknis lainnya:
| Kategori Perbaikan | Detail Update |
|---|---|
| Visual & GPU | Perbaikan artefak pada FSR/DLSS dan optimasi Ray Tracing. |
| Eksplorasi | Kecepatan menebang pohon ditingkatkan; minigame panco lebih mudah. |
| Stabilitas Platform | Perbaikan crash saat membuka peta di PS5 dan dukungan DualSense di Windows. |



