Industri video gim berduka atas kepergian salah satu arsitek paling berpengaruh dalam genre eksplorasi aksi. Shutaro Iida (juga dikenal dengan nama pena Shutaro Ida), veteran di balik seri legendaris Castlevania dan sutradara Bloodstained: Ritual of the Night, dikonfirmasi meninggal dunia pada usia 52 tahun. Kabar ini disampaikan oleh rekan kolaborator jangka panjangnya, Koji Igarashi, pada 16 Februari 2026, setelah Iida berjuang melawan kanker pankreas yang didiagnosis sejak September 2024.
Pilar di Balik Kesuksesan Metroidvania
Kontribusi Shutaro Iida dalam industri gim sering kali dianggap sebagai "kekuatan tak terlihat" yang menyempurnakan visi kreatif Koji Igarashi. Sejak era Castlevania: Symphony of the Night hingga masa keemasan seri tersebut di platform genggam (GBA dan NDS), Iida berperan sebagai programmer utama yang memastikan mekanik permainan berjalan dengan presisi tinggi. Keahlian teknisnya tidak hanya terbatas pada genre tersebut; ia juga tercatat memberikan kontribusi signifikan pada pengembangan Metal Gear Solid V selama masa baktinya di Konami.
Setelah meninggalkan Konami bersama Igarashi untuk membentuk ArtPlay, Iida mengambil peran yang lebih besar sebagai sutradara untuk Bloodstained: Ritual of the Night. Keberhasilan gim tersebut sebagai penerus spiritual Castlevania merupakan bukti dedikasinya dalam menjaga kualitas desain gim yang dicintai penggemar. Igarashi mengenang Iida sebagai sosok yang talenta teknisnya tidak tertandingi, menyatakan bahwa banyak karya mahakarya timnya tidak mungkin terwujud tanpa sentuhan tangan dingin Iida.
Warisan untuk Masa Depan
Kepergian Iida terjadi di tengah pengembangan sekuel Bloodstained yang sangat dinantikan. Tim pengembang telah menyatakan komitmen mereka untuk melanjutkan proyek tersebut dengan penuh dedikasi sebagai penghormatan atas visi terakhir yang ditinggalkan oleh Iida. Fokus komunitas gim saat ini adalah merayakan karya-karyanya yang telah menemani jutaan pemain selama dua dekade. Shutaro Iida meninggalkan warisan berupa standar teknis dan desain yang akan terus menjadi acuan bagi para pengembang gim genre Metroidvania di masa yang akan datang.



