CEO Twitch Prediksi Multiplayer GTA 6 Baru Hadir 2027, Rockstar Masih Bungkam
Baca dalam 60 detik
- Dan Clancy menyatakan komponen online GTA 6 kemungkinan besar meluncur pada 2027, berdasarkan diskusi intensif dengan Rockstar.
- Rockstar belum mengonfirmasi keberadaan mode multiplayer maupun penerus GTA Online, dan menyebut GTA 6 sebagai pengalaman single-player saat rilis.
- Jika benar, jeda setahun antara peluncuran dasar dan multiplayer berpotensi menciptakan lonjakan kedua bagi platform streaming seperti Twitch.

CEO Twitch Dan Clancy memperkirakan bahwa fitur multipemain Grand Theft Auto VI (GTA 6) tidak akan tersedia bersamaan dengan peluncuran game utamanya, melainkan baru muncul pada 2027. Pernyataan ini disampaikan Clancy dalam wawancara dengan Bloomberg di sela-sela Tokyo Game Show, September lalu, dan didasari oleh pembicaraan langsung antara timnya dan Rockstar Games. Hingga kini, Rockstar belum memberikan konfirmasi resmi terkait klaim tersebut.
Clancy mengungkapkan bahwa pihaknya telah menghabiskan banyak waktu berdiskusi dengan Rockstar mengenai rencana mereka, termasuk bagaimana mengintegrasikan para kreator konten ke dalam ekosistem GTA 6. Ia memproyeksikan akan ada lonjakan besar saat game dasar dirilis, disusul gelombang yang lebih besar lagi ketika mode multipemain diluncurkan pada tahun berikutnya. Mengingat jadwal rilis game dasar yang dilaporkan pada 19 November 2026 untuk PS5 dan Xbox Series X/S, maka "tahun berikutnya" merujuk pada 2027.
Namun, pernyataan Clancy ini murni merupakan ekspektasi, bukan jadwal resmi dari Rockstar. Studio yang berbasis di New York tersebut belum pernah mengumumkan secara publik mengenai mode multipemain GTA 6, penerus GTA Online, atau lini masa untuk permainan daring. Menurut laporan Tweaktown, Rockstar sebelumnya mendeskripsikan GTA 6 sebagai pengalaman single-player saat peluncuran.
Kesenjangan antara pernyataan Clancy dan konfirmasi Rockstar menjadi poin krusial yang perlu dicermati. Clancy memang memiliki akses langsung ke Rockstar melalui diskusi strategi kreator, sehingga pandangannya lebih berbobot dibandingkan spekulasi biasa. Meski demikian, informasi tersebut tetap belum terverifikasi dan tidak bisa dianggap sebagai jadwal pasti dari dalam studio.
Mengapa isu multipemain GTA 6 begitu menarik perhatian? Jawabannya terletak pada kesuksesan GTA Online. Produk tersebut menjelma menjadi mesin pendapatan yang tak pernah surut, memperpanjang usia komersial GTA V yang dirilis pada 2013 hingga jauh ke dekade 2020-an. Pola pemisahan antara peluncuran single-player dan peluncuran multipemain juga sejalan dengan strategi Rockstar sebelumnya, sekaligus menguntungkan Twitch secara bisnis. Dengan jeda satu tahun, platform streaming milik Amazon itu berpotensi mengalami dua gelombang lonjakan kreator: saat rilis game dasar dan saat mode online hadir.
Clancy memiliki kepentingan finansial untuk menyoroti skenario tersebut, terlepas dari apa pun yang sebenarnya direncanakan Rockstar. Hal ini tidak lantas membuat prediksinya salah, tetapi patut ditimbang secara kritis. Yang jelas, hingga Rockstar angkat bicara, tahun 2027 adalah perkiraan paling masuk akal yang tersedia saat ini.
"Kami menghabiskan banyak waktu berbicara dengan Rockstar tentang rencana mereka, dan juga membantu mereka memikirkan cara melibatkan para kreator kami. Anda akan melihat lonjakan besar dengan GTA 6, tetapi kemudian lonjakan yang lebih besar lagi tahun depan ketika mereka meluncurkan multipemain." – Dan Clancy, CEO Twitch, dalam wawancara dengan Bloomberg.
Bagi para gamer dan kreator konten di Indonesia, informasi ini menjadi sinyal penting untuk menyusun strategi jangka panjang. Jika benar multipemain baru hadir pada 2027, para streamer dan konten kreator Tanah Air memiliki waktu lebih dari satu tahun untuk mempersiapkan diri menyambut gelombang kedua. Di sisi lain, pasar game Indonesia yang besar—dengan populasi pemain GTA yang signifikan—perlu mencermati apakah Rockstar akan merilis server lokal atau bekerja sama dengan penyedia layanan untuk mengurangi latensi. Tanpa dukungan infrastruktur yang memadai, pengalaman bermain online bisa terhambat, terutama bagi pemain di luar Jawa.
Hingga saat ini, Rockstar masih dikenal sebagai studio yang enggan membocorkan rencana sebelum benar-benar siap. Mereka mengendalikan penuh pengumuman resmi dan tidak pernah terburu-buru. Sementara itu, Clancy dan Twitch jelas berkepentingan untuk membangun narasi bahwa GTA 6 akan menjadi katalis besar bagi industri streaming. Pertanyaannya, apakah Rockstar akan mengikuti pola serupa GTA Online dengan jeda setahun, atau justru mengejutkan pasar dengan peluncuran multipemain yang lebih cepat? Sampai ada pernyataan resmi, 2027 adalah estimasi paling berdasar—layak diketahui, tetapi belum bisa dijadikan patokan mutlak.



