ShatterRush: Jawaban Indie untuk Kerinduan Penggemar Titanfall dengan Lingkungan yang Bisa Dihancurkan
Baca dalam 60 detik
- Game indie ShatterRush hadir sebagai penerus spiritual dari seri Titanfall, menyajikan aksi FPS multiplayer dengan pergerakan parkour, penggunaan grappling hook, dan pertarungan mech.
- Game ini membawa inovasi lewat lingkungan arena yang dapat dihancurkan sepenuhnya dan menyediakan fitur split-screen bahkan saat bermain online.
- Pengembang berjanji game ini akan ramah untuk berbagai tingkat keahlian pemain dan ragam spesifikasi PC. Saat ini, ShatterRush sedang mengadakan open pre-alpha menjelang rilis penuhnya di akhir 2027.
Absennya kelanjutan seri Titanfall 3 dari Respawn Entertainment telah meninggalkan lubang besar di hati para penggemar game shooter. Sebagai pelipur lara, sebuah studio indie menghadirkan ShatterRush, sebuah game yang jelas-jelas mengambil inspirasi dari mahakarya Titanfall 2, namun menambahkan elemen-elemen destruktif baru yang membuatnya tampil menonjol.
Fakta Kunci 'ShatterRush':
- Konsep Utama: Game FPS multiplayer berbasis parkour yang memadukan pergerakan super luwes dengan pertarungan robot raksasa (mech).
- Kehancuran Total: Menghadirkan lingkungan dan level yang dapat dihancurkan sepenuhnya (fully destructible).
- Jadwal Rilis: Saat ini sedang menggelar tahap open pre-alpha di platform Steam, dengan target rilis Early Access pada akhir tahun 2027.
Diklaim Ramah untuk Semua Tingkat Kemampuan
Di laman Steam resminya, pengembang Tetra Studios memberikan klaim berani bahwa ShatterRush "dirancang agar menyenangkan di semua tingkat keahlian, pada berbagai pengaturan perangkat keras." Aksesibilitas ini diharapkan mampu merangkul pemain kasual yang mungkin tidak memiliki refleks setajam pemain penembak jitu profesional, sambil tetap mempertahankan aksi grappling hook yang memacu adrenalin.
| Fitur Permainan | Detail Implementasi |
|---|---|
| Mekanik Tempur & Bergerak | Aksi tembak-menembak yang ketat dipadukan dengan parkour, penggunaan grappling hook, serta kemampuan memanggil mech di tengah peperangan. |
| Lingkungan Dinamis | Arena pertempuran yang rapuh dan bisa dihancurkan, menambah elemen strategi yang tidak dimiliki oleh Titanfall. |
| Dukungan Split-Screen | Menghadirkan layar terbelah (split-screen) kooperatif lokal yang dapat digunakan bahkan saat bermain multiplayer online global. |
"Apa yang saya suka dengar adalah adanya multiplayer split-screen... sesuatu yang seharusnya diwajibkan secara hukum untuk setiap game shooter yang pernah ada," puji sang penulis artikel, Oisin Kuhnke.
Bagi Anda yang sudah tidak sabar mencicipi sensasi melompat dari dinding ke dinding sebelum memanggil robot tempur raksasa, versi pre-alpha dari ShatterRush sudah bisa diakses dan dicoba langsung sekarang juga di Steam.



