Developer Marvel Rivals Sentil Gamer Cengeng: Jangan Dikit-Dikit Teriak Karakter OP!
Baca dalam 60 detik
- Pengembang game Marvel Rivals memilih untuk tidak terburu-buru melakukan penyesuaian kemampuan karakter (balancing) hanya karena dorongan protes pemain di media sosial.
- Sikap kehati-hatian ini berkaca pada keluhan terhadap karakter Jeff the Land Shark yang sempat dicap OP (overpowered), padahal pemain hanya perlu melakukan gerakan melompat untuk menghindarinya.
- NetEase selaku developer lebih memprioritaskan data permainan aktual yang mencakup pemain kasual hingga pro-player untuk memastikan keseimbangan game ketimbang menuruti minoritas pemain yang sedang emosi.

Halo, kaum kompetitif yang suka rage quit kalau ketemu hero lawan yang kelewat tangguh! Sering nggak sih ngerasa developer game lambat banget ngasih nerf buat karakter yang menurut kita udah broken parah? Nah, tim di balik Marvel Rivals punya alasan solid kenapa mereka nggak mau asal nurutin komplain player. Melansir wawancara eksklusif dari GamesRadar+ di ajang Game Developers Conference pada 14 Maret 2026, Produser Eksekutif Danny Koo secara terang-terangan menyentil fenomena ini dengan menyebut bahwa protes keras di media sosial sering kali cuma berasal dari "minoritas yang paling berisik".
Kasus paling epik yang jadi contoh adalah karakter support imut, Jeff the Land Shark. Dulu, forum-forum gaming sempat meledak karena banyak player nangis darah merasa hiu darat ini terlalu overpowered (OP) lantaran skill melahapnya yang sukses bikin formasi bubar. Padahal, usut punya usut, cara counter-nya simpel banget: kamu cuma perlu tekan tombol lompat. Yap, cuma lompat, bro!
Danny Koo membongkar dapur proses balancing studio NetEase yang ternyata sangat mementingkan metrik rasionalitas dibanding emosi sesaat:
- Data Server vs Emosi Player: Mengambil keputusan hanya berdasarkan keluhan segelintir pemain yang sedang frustrasi bisa sangat fatal. Sering kali, saat ada kelompok yang berkoar-koar minta nerf, data server secara keseluruhan justru membuktikan bahwa performa karakter tersebut tidak bermasalah di kalangan mayoritas pemain.
- Realita 'Skill Issue': Kasus Jeff the Land Shark adalah bukti nyata bahwa terkadang masalahnya bukan pada desain karakter yang tidak seimbang, melainkan pemain yang belum atau malas menemukan mekanik counter yang tepat. Begitu trik menghindarinya tersebar, keluhan pun langsung menguap dengan sendirinya.
- Analisis Lintas Tier: Untuk mencari titik tengah yang ideal, tim balancing mengumpulkan data permainan dari berbagai tingkat kemampuan, mulai dari pemain kasual hingga level pro-player. Tujuannya adalah menjaga keseruan bermain tanpa merusak ekosistem level kompetitif teratas.
Intinya, menyeimbangkan sebuah game Hero Shooter itu adalah seni yang sangat rumit. Kalau terlalu cepat menebas kemampuan sebuah karakter dengan nerf, identitas dan daya tarik gameplay mereka malah bisa hancur berantakan. Jadi, sebelum kita koar-koar minta nerf di X atau Reddit, mending evaluasi dulu deh: ini karakternya yang beneran OP, atau murni karena kita aja yang lagi kena skill issue?
"Anda memiliki minoritas vokal yang berteriak paling keras, mengatakan 'Karakter ini rusak, karakter ini tidak seimbang.' Tetapi data untuk mayoritas menunjukkan sebaliknya, mereka tidak memiliki masalah sama sekali dengan hal itu." - Danny Koo



