Siap Nyelam Lagi! Subnautica 2 Masuk Early Access Tahun Ini Bawa Fitur Base-Building Bebas
Baca dalam 60 detik
- Unknown Worlds Entertainment mengonfirmasi bahwa Subnautica 2 akan memasuki tahap Early Access untuk PC dan konsol Xbox Series pada tahun 2026.
- Game yang dibangun menggunakan Unreal Engine 5 ini merombak total sistem pembangunannya menjadi lebih fleksibel dan prosedural tanpa batasan modul statis.
- Fitur baru ini memungkinkan pemain untuk mendesain markas hingga bentuk jendela secara bebas yang bisa dilakukan bersama teman lewat mode co-op empat pemain.

Halo, para penyelam laut dalam dan arsitek bawah air! Ada update seru nih buat kalian yang udah kangen dikejar Leviathan. Melansir laporan AltChar pada 13 Maret 2026, Unknown Worlds Entertainment baru saja melepas video developer vlog terbaru untuk Subnautica 2. Kabar baiknya, sekuel yang ditenagai oleh Unreal Engine 5 ini dipastikan bakal masuk fase Early Access di PC dan konsol Xbox Series pada tahun ini!
Fokus utama dari update kali ini adalah perombakan total pada sistem base-building alias pembangunan markas. Kalau di game pertamanya kita cuma bisa nempel-nempelin modul ruangan yang bentuknya kaku, sekarang sistemnya berubah jadi "sculptural base-building". Artinya, pemain punya kebebasan penuh buat ngebentuk markas layaknya sedang mematung. Nggak ada lagi batasan bentuk jendela atau lorong yang monoton; semuanya bisa disesuaikan dengan imajinasi seliar mungkin.
Berikut adalah beberapa peningkatakan gila di sistem pembangunan Subnautica 2:
- Desain Fleksibel: Bentuk jendela, lorong, dan struktur eksterior kini bisa saling terhubung secara prosedural tanpa harus "snapping" ke titik tertentu.
- Kustomisasi Visual: Lewat update mendatang, pemain bahkan bisa mengecat markas dan mengatur warna pencahayaan sesuka hati.
- Mabar Bikin Seru: Subnautica 2 mengusung opsi mode co-op hingga empat pemain, jadi kalian bisa patungan bahan dan gotong royong ngebangun markas impian bareng teman-teman.
Pihak developer mengaku kalau perombakan ini memakan waktu tiga tahun untuk menyempurnakan teknis proseduralnya agar setiap sisi bangunan bisa menyambung dengan rapi. Dengan grafis ciamik Unreal Engine 5 dan fitur mabar, pastinya eksplorasi planet laut yang penuh misteri ini bakal jauh lebih imersifโdan pastinya, lebih menegangkan saat ada suara auman monster dari kegelapan laut! Tunggu tanggal main resminya ya!
"Keindahan laut dalam bukan cuma soal apa yang bisa kita temukan, tapi juga soal apa yang bisa kita bangun di tengah kengeriannya."



